沉迷游戲的表現(xiàn)有哪些
孩子出現(xiàn)任何問(wèn)題都是有原因的,比如說(shuō)沉迷游戲這個(gè)情況,大多數(shù)都是家長(zhǎng)比較喜歡玩手機(jī),才讓孩子有樣學(xué)樣。切勿盲目地批評(píng)、打罵孩子,這樣不僅無(wú)法解決問(wèn)題,還會(huì)引發(fā)孩子的叛逆心理,讓孩子的問(wèn)題變得更加嚴(yán)重。
沉迷游戲的表現(xiàn)有哪些
1.游戲成為了生活的重心,把其他事情都排斥在外。
2.失去對(duì)游戲時(shí)間的控制能力,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲,甚至到了廢寢忘食、連續(xù)數(shù)天不罷手的程度。
3.游戲成為情緒調(diào)節(jié)的工具,通過(guò)沉迷于游戲中來(lái)緩解焦慮、憂郁等情緒。
4.對(duì)游戲有強(qiáng)烈的依賴性,無(wú)法停止游戲,雖然自己意識(shí)到游戲?qū)ψ约河泻?,但仍然離不開(kāi)游戲。
5.對(duì)現(xiàn)實(shí)不滿,并把游戲世界作為逃避現(xiàn)實(shí)的方式。
孩子沉迷游戲:是天性使然,還是環(huán)境之禍
一、環(huán)境影響
1.父母的影響
許多時(shí)候,我們都說(shuō)父母就是孩子的第一個(gè)老師,因此父母的一言一行都會(huì)對(duì)孩子產(chǎn)生一定的影響。父母經(jīng)常掃興命令、吩咐或威脅孩子時(shí),不僅不會(huì)讓他們感受不到家長(zhǎng)的關(guān)愛(ài),還會(huì)讓孩子變得壓抑、逆反和情緒低落。父母和孩子之間缺少溝通,情感也不會(huì)深厚。
在玩兒的時(shí)候,會(huì)因?yàn)樗幁h(huán)境發(fā)出的聲音,快速開(kāi)關(guān)燈,忽明忽暗,也會(huì)發(fā)出強(qiáng)烈的光線閃爍等,會(huì)讓孩子覺(jué)得很刺激,還會(huì)讓他們感到震驚和害怕,但同時(shí)也刺激了他們神經(jīng)末梢的敏感程度,對(duì)小朋友來(lái)說(shuō)還是比較受用的,但此時(shí)他們最需要安全感的時(shí)候,也是最想有陪伴的時(shí)候。
尤其在夜間的時(shí)候,所以小朋友也會(huì)因?yàn)檫@些事變得焦慮、不安等。家長(zhǎng)可以考慮讓他們從這些不適合接觸的事物中抽離出來(lái),讓他們多做一些適合小朋友玩的事情,比如說(shuō)寶寶他喜歡什么,就可以多帶他去做那種事情。
2.平常環(huán)境影響
對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō),由于他們正處于學(xué)習(xí)模仿階段,所以很多東西只要出現(xiàn),就能很快學(xué)會(huì),他們也很好奇,遇到任何事情都愿意上前去嘗試一下,這就是探索新鮮事物的一種需求。
如果新鮮事物并沒(méi)有惡意,而且還能夠讓他們滿意,就會(huì)更加驚喜、開(kāi)心,同時(shí)也會(huì)沉迷其中。但興奮等過(guò)后,他們也會(huì)很快尋找新的刺激,不再對(duì)原先的充滿期待。
這時(shí)我們就能看到那些刺激性的活動(dòng),比如說(shuō)打電腦游戲、機(jī)動(dòng)類游樂(lè)設(shè)施、夜間舞步等,他們對(duì)這些刺激趣味活動(dòng)感到開(kāi)心,但是這些活動(dòng)也會(huì)對(duì)他們?cè)斐梢恍┴?fù)面的影響,這些負(fù)面影響可能會(huì)比積極作用更明顯、更良好。
所以我們不能僅僅看到這些外部的因素,也要看到一些內(nèi)在方面的,現(xiàn)在修改和提升很容易,但要進(jìn)行改變也是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。
3.社會(huì)環(huán)境影響
現(xiàn)在很多地方都是電子產(chǎn)物,比如說(shuō)計(jì)算機(jī)、手機(jī)等,對(duì)這些智能產(chǎn)品接觸頻繁且使用非常熟練作用運(yùn)用自如的人群非常多,這已經(jīng)成為一種風(fēng)潮,也成為一種社會(huì)潮流。
在這樣的社會(huì)里,如果再加上一些其他社交平臺(tái),比如說(shuō)社交、娛樂(lè)等,這些網(wǎng)絡(luò)節(jié)奏非???,內(nèi)容新鮮且無(wú)處不在,會(huì)讓人感到十分吸引力,同時(shí)對(duì)我們的大腦神經(jīng)末梢刺激還會(huì)非常大,對(duì)社會(huì)環(huán)境中人們產(chǎn)生的影響也是極為深遠(yuǎn)的。
所有這些聲音和畫面,不僅會(huì)對(duì)我們的身心安全造成一定影響,更重要的是它們還對(duì)我們大腦中的神經(jīng)元和激素產(chǎn)生了較大的影響,容易使人陷入極快節(jié)奏之中,不再能夠認(rèn)真地對(duì)待身邊的一切事物,只想著在這些事物中尋找樂(lè)趣,而忽略身邊還有其他事物值得關(guān)注。
孩子沉迷游戲,多數(shù)是因?yàn)檫@五點(diǎn),家長(zhǎng)一定要注意
1.孩子學(xué)習(xí)壓力過(guò)大
現(xiàn)在孩子的學(xué)習(xí)壓力普遍過(guò)大,學(xué)校里面要學(xué)習(xí)的科目不僅多,難度也不小。
孩子每天在學(xué)校里面上課,回到家寫作業(yè),再加上考試和測(cè)驗(yàn),讓孩子整個(gè)人疲憊不堪。這個(gè)時(shí)候孩子就很想放松一下,再加上游戲具有易上手和樂(lè)趣性,孩子能夠很快融入進(jìn)去,所以游戲就成了孩子釋放壓力的一種方式。
2.家庭環(huán)境不好
父母關(guān)系不好以及工作過(guò)忙,都會(huì)對(duì)孩子造成傷害和忽視。
在這種環(huán)境下,孩子長(zhǎng)期得不到關(guān)愛(ài)和關(guān)注,情感上的需求也無(wú)法得到滿足,就會(huì)選擇逃避現(xiàn)實(shí),跑到游戲中去尋找慰藉,導(dǎo)致孩子出現(xiàn)沉迷游戲的現(xiàn)象。
3.朋友的影響
青春期的孩子渴望同伴的認(rèn)可,也希望能夠融入他們,所以游戲就成了他們討論的話題。
如果有一位伙伴在玩一款游戲,為了能有更多的共同話題,其他同伴也會(huì)去玩這款游戲,這樣是孩子進(jìn)行情感鏈接的一種方式。但是長(zhǎng)期下去,孩子的心思也會(huì)不在學(xué)習(xí)上面,整天想著游戲,也容易導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)出現(xiàn)下滑。
4.感到無(wú)聊
完成學(xué)業(yè)以后,有些孩子沒(méi)有興趣愛(ài)好,就會(huì)通過(guò)游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間。游戲不僅容易上手,還沒(méi)有時(shí)間和空間的限制,孩子經(jīng)常一玩就忘了時(shí)間,逐漸就會(huì)出現(xiàn)沉迷的情況。
5.自控能力不足
孩子其實(shí)明白父母講的那些道理,他們也想平衡好自己的生活和學(xué)習(xí)。但是由于自己的自控力不足,往往會(huì)造成沉迷其中的局面,孩子努力過(guò)后發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有用,于是就放棄掙扎,放任自己沉迷在游戲當(dāng)中,導(dǎo)致越陷越深。